《英*联盟》赛事官方再发qa问答

2022-05-14 18:41:31 文章来源:网络

在中午《英**联盟》赛事官方宣布RNG三场比赛将进行重赛后,RNG俱乐部成员选手纷纷发**,而**文的内容只有一个表情:“公平”。

事件后,拳头官方再次发布了一个QA问答,来解释延迟以及重赛问题。

公告原文:

在调查延迟这个问题上,拳头**都做了些什么?

5月11日:拳头**已经注意到了职业选手对开始几场比赛的延迟产生质疑。我们听取了选手的反馈,并开始仔细检查报告工具记录的数据。我们还寻求了英**联盟开发团队高级I程师们的帮助,对”时空断裂”和网络代码优化进行了更大范围的测试。我们查阅了前几天的服务器与客户端日志,寻找任何异常事件或指标。我们还撰写了一-张调查问卷,用于与队伍沟通,以**能够帮我们缩小范围,找到问题的更多信息。

5月12日:我们在本地搭建了一个测试环境,用于模拟赛事中的网络环境。另外除了查阅网络代码,我们还对整体的Ul事件循环(如帧率、**Tick代码)进行了审阅,以确认延迟问题是否和核心网络组件之外的其他因素有关。我们正是在其中发现了一-个计算错误,并认为它可能是导致目标延迟和选手体验的实际延迟产生差异的原因。通过这次调查,我们意识到报告的延迟与实际延迟确有不同,这让我们想到可以通过改变配置来解决这个问题。

为什么拳头**没能早点发现这个问题?为什么没做过测试?

拳头**在赛前以及赛中都进行了许多测试,我们的工具和比赛测试也都显示Ping值并没有明显的差异。然而,在收集了更详细的选手反馈后,我们设计并运行了-一个特制的除错调试方法,这时我们才发现我们的"延迟工具”(LatencyTool)在场馆中并没有计算并显示正确的Ping值。

责任编辑:建嘉文章纠错

话题标签:英**联盟RNG电竞

本文转自:**

近日,****经研究院召开了主题为“金台圆桌:新消费视野下的短视频、直播发展”的研讨会。与会专家围绕数字经济在畅通经济循环中的作用、新消费下短视频与直播的发展机遇、短视频与直播的“新农具”作用等话题展开探讨,共同为短视频、直播健康发展建言献策。

**科学院大学经济与管理学院教授孙毅发言表示,以短视频、直播为内容承载形式的**在打造品牌影响力,在沟通城乡间市场需求等方面正发挥着积极作用。

孙毅表示,这类**的**属**有助于打造国产品牌。借助各类音视频网站、**网络,更容易拉近和消费者的距离,能够以更为直接的渠道、更加多元的方式传播产品信息和品牌价值。消费者习惯于购买前咨询、比价、拼单,消费后分享购物和消费体验,进一步扩大了品牌影响,从而进一步加速了品牌的塑造过程。

“近年兴起的‘新国潮’、‘新国货’以及‘老字号’品牌重塑等消费现象,无不体现其积极影响。”孙毅说。

除了品牌塑造力外,孙毅进一步指出,这种**模式通过连接广泛的市场需求,加速了农产品流通,促进农产品规模化、集约化发展,城市与农村、发达地区与欠发达地区连接在一起,实现了**产业、第二产业、第三产业的紧密结合,从而成为增加农民**的新途径。

对于未来的兴趣**发展趋势,孙毅认为,短视频、直播**的持续发展会进一步促进我国数字技术和实体经济的融合:一方面,发挥这种模式的优势需要线上线下协同发展、电子商务与实体经济优势互补,因此互联工厂、以销定产、柔**制造等新兴模式不断涌现。他认为,现在的电子商务已经成为实体经济的一部分,**在发展的同时也拓展了实体经济的空间。另一方面,支持**蓬勃发展的底层数字化基础设施和产业链正在不断完善,这些技术提升了经济运行的韧**、增强了经济运行的抗风险能力。

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